Se elige previamente a un jugador al que se le dan varios objetos (pistas) que puedan llevar a adivinar su identidad o el último lugar donde estuvo;etc... Todo depende del objetivo que se quiera descubrir con el personaje...
La dinámica se puede desarrollar por grupos o de manera individual...
Al salón ingresa este personaje elegido y dice: "Ayuda no recuerdo a qué me dedico" o "No recuerdo dónde estuve" o (ingenio del director del juego)... De sus bolsillos empieza a sacar pistas...
Por ejemplo;si es para descubrir su profesión: saca un destornillador, o cualquier clase de objetos que puedan servir para dar con su profesión... La idea es que con cada objeto que saque se le pregunte a los ggrupos o individuos si ya adivinan; mientras más objetos saque menos puntuación obtendran... El último objeto será clave; por ejemplo un carné de la empresa donde trabaja!!!...
Lo mismo se hace dependiendo lo que se quiera adivinar del sujetocon otros elementos!!!
Gana quien más rapido descubra la profesión o lugar etc...
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